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Rockstar Games ambientó en 1899 el declive del salvaje oeste; sala para comentar Red Dead Redemption 2.
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Rockstar Games publicó Red Dead Redemption 2 en 2018 para PlayStation 4 y Xbox One, con versión para Windows y Google Stadia llegada en 2019. Es un juego de acción-aventura de mundo abierto y funciona como precuela de Red Dead Redemption (2010), ambientada en 1899. La historia sigue a Arthur Morgan, miembro de la pandilla forajida Van der Linde, que debe sobrevivir al declive del salvaje oeste mientras se enfrenta a fuerzas gubernamentales, pandillas rivales y las tensiones internas de su propio grupo. El lanzamiento fue uno de los mayores de la historia del entretenimiento, con 725 millones de dólares recaudados en el primer fin de semana, y ha superado los 85 millones de copias distribuidas, lo que lo sitúa entre los videojuegos más vendidos jamás publicados.
Un apodo y un clic bastan para entrar en la sala, sin necesidad de ensillar nada antes, a diferencia de lo que exige cualquier trayecto por el mapa del juego.
Las conversaciones giran con frecuencia sobre las decisiones morales de Arthur Morgan y su relación con Dutch van der Linde, cuyo liderazgo se deteriora a lo largo de la trama. También se comparan estrategias de caza y economía dentro del juego, se comenta el modo online Red Dead Online y se debate cómo se conecta la historia con los hechos que preceden al primer Red Dead Redemption.

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