
id Software lanzó en 2020 la secuela directa de Doom (2016); sala para hablar de Doom Eternal.

FromSoftware y George R. R. Martin construyeron el mundo de Elden Ring; sala para comentar el juego de 2022.
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FromSoftware publicó Elden Ring en 2022 para PlayStation 4, PlayStation 5, Xbox One, Xbox Series X/S y Microsoft Windows, dirigido por Hidetaka Miyazaki con una colaboración del novelista George R. R. Martin en la construcción del universo. Es un videojuego de rol de acción ambientado en las Tierras Intermedias durante un interregno provocado por la destrucción del propio Elden Ring: el jugador encarna a un Sinluz sin renombre que debe recuperar las Grandes Runas en poder de distintos semidioses para reparar el anillo y convertirse en Señor Elden. El juego ganó el premio a juego del año en The Game Awards 2022 y alcanzó los 13,4 millones de copias vendidas en su primer mes, cifra que había llegado a 30 millones en abril de 2025. Su expansión, Shadow of the Erdtree, vendió cinco millones de unidades en sus primeros tres días.
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Elden Ring destaca por el diseño abierto del mapa, mucho más libre que en anteriores juegos del estudio, y por las distintas rutas para llegar hasta jefes como Margit o Malenia. También se habla de construcción de personaje, combinaciones de armas y hechizos, y de cómo Shadow of the Erdtree amplió la historia con nuevas zonas y semidioses tras el lanzamiento original.
El novelista George R. R. Martin colaboró en la construcción del universo de Elden Ring. El juego lo desarrolló FromSoftware, lo dirigió Hidetaka Miyazaki y se publicó en 2022 para PlayStation, Xbox y Windows.
El jugador encarna a un Sinluz sin renombre que recorre las Tierras Intermedias para recuperar las Grandes Runas en poder de varios semidioses, reparar el Elden Ring y convertirse en Señor Elden.
Shadow of the Erdtree es la expansión de Elden Ring, que añadió nuevas zonas y semidioses y vendió cinco millones de unidades en sus primeros tres días. Se puede comentar en esta sala, conectada a #juegos y #ocio.

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