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Chat de Xbox: de la consola original de 2001 a Xbox Series X/S y Game Pass, la apuesta de Microsoft por llevar sus juegos a cualquier pantalla.
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Canal IRC: #videojuegos
Microsoft entró en las consolas el 15 de noviembre de 2001 con la Xbox original, como respuesta directa al dominio de la PlayStation 2 de Sony. Desde entonces ha habido cuatro generaciones: aquella primera Xbox, la Xbox 360 de 2005 —la más vendida de la marca, con cerca de 84 millones de unidades en toda su vida comercial—, la Xbox One de 2013, que superó los 50 millones, y las actuales Xbox Series X y Series S, lanzadas en 2020.
Lo que ha cambiado de verdad en esta última generación no es tanto el hardware como la estrategia: Xbox Game Pass, la suscripción que da acceso a un catálogo amplio de juegos —incluidos estrenos el mismo día de su salida, como los de los estudios que Microsoft ha ido comprando—, junto con el juego en la nube y la retrocompatibilidad con generaciones anteriores. La propia Microsoft lo repite en cada presentación: Xbox ya no quiere ser solo una caja bajo el televisor, sino un ecosistema al que se accede desde consola, PC o móvil.
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Aquí se habla de qué llega este mes al catálogo de Game Pass, de si compensa más una consola o jugar en la nube, y de la eterna comparación con PlayStation que lleva viva desde 2001.
Las cuatro: la Xbox original de 2001, la Xbox 360 de 2005, con cerca de 84 millones de unidades vendidas, la Xbox One de 2013, que superó los 50 millones, y las Xbox Series X y Series S, lanzadas en 2020.
Sí, Game Pass es uno de los temas de la sala: la suscripción de Microsoft que da acceso a un catálogo de juegos, con estrenos el mismo día de su salida, junto al juego en la nube y la retrocompatibilidad con generaciones anteriores.
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